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[UCU 프로그래머] 유니티 기초부터 자격증까지
과정소개
[UCU 프로그래머] 유니티 기초부터 자격증까지
학습목표
1. UCU (Unity Certified User) Programmer 국제 공인 자격증을 준비하며, 유니티(Unity) 엔진과 C#을 활용한 프로그래밍 역량을 키울 수 있습니다.
2. 유니티 엔진을 처음 접하는 초급자가 엔진의 기본 개념과 핵심 기능을 이해하고 쉽게 사용할 수 있도록 합니다.
3. 유니티에서 가장 필수적으로 사용되는 개념과 기술(게임 오브젝트, 컴포넌트, 이벤트 시스템 등)을 체계적으로 학습할 수 있습니다.
4. C# 프로그래밍과 유니티 엔진의 연계 방식을 이해하여, 코드가 어떻게 유니티 환경에서 작동하는지 명확하게 파악할 수 있습니다.
5. 강의 내 실습을 통해 유니티 환경에서 직접 코드를 작성하고 실행하며, 실전 감각을 익힐 수 있습니다.
6. 유니티 개발자로서 실무에서도 활용할 수 있는 역량을 기를 수 있습니다.
2. 유니티 엔진을 처음 접하는 초급자가 엔진의 기본 개념과 핵심 기능을 이해하고 쉽게 사용할 수 있도록 합니다.
3. 유니티에서 가장 필수적으로 사용되는 개념과 기술(게임 오브젝트, 컴포넌트, 이벤트 시스템 등)을 체계적으로 학습할 수 있습니다.
4. C# 프로그래밍과 유니티 엔진의 연계 방식을 이해하여, 코드가 어떻게 유니티 환경에서 작동하는지 명확하게 파악할 수 있습니다.
5. 강의 내 실습을 통해 유니티 환경에서 직접 코드를 작성하고 실행하며, 실전 감각을 익힐 수 있습니다.
6. 유니티 개발자로서 실무에서도 활용할 수 있는 역량을 기를 수 있습니다.
교육대상
1. 유니티와 C#을 처음 접하지만 기초부터 실습까지 단계적으로 배우며 게임 개발에 입문하고 싶은 비전공자 또는 초보자
2. UCU (Unity Certified User) Programmer 자격증 취득을 통해 게임 프로그래밍 역량을 공식적으로 증명하고 싶은 학습자
3. 웹·앱 등 타 분야 개발 경험은 있지만 유니티 기반 게임 개발에는 처음 도전하는 기존 프로그래머
4. 실무 중심 프로젝트와 포트폴리오를 준비하며 인디 게임 개발자 또는 게임 업계 취업을 목표로 하는 예비 개발자
2. UCU (Unity Certified User) Programmer 자격증 취득을 통해 게임 프로그래밍 역량을 공식적으로 증명하고 싶은 학습자
3. 웹·앱 등 타 분야 개발 경험은 있지만 유니티 기반 게임 개발에는 처음 도전하는 기존 프로그래머
4. 실무 중심 프로젝트와 포트폴리오를 준비하며 인디 게임 개발자 또는 게임 업계 취업을 목표로 하는 예비 개발자
수료기준
| 평가기준 | 진도율 | 과제 | 최종평가 | 총점 |
|---|---|---|---|---|
| 반영비율 | - | 40% | 60% | 100점 |
| 이수(과락)기준 | 80% | 10점/100점 | 10점/100점 | 60점 |
※ 수료기준은 각 평가항목의 점수가 수료기준 점수 이상이고 총점이 60점 이상이어야 합니다.
| 차시 | 강의명 |
|---|---|
| 1차시 | 시험 안내 및 유니티 시작하기 |
| 2차시 | C# 핵심만 쏙! (1) 기본 개념 및 문법 |
| 3차시 | C# 핵심만 쏙! (2) 객체 지향 개념 및 활용 |
| 4차시 | 유니티 엔진 및 개발 환경 설정/디버깅 |
| 5차시 | 유니티 엔진 API 기초 (1) 오브젝트 및 컴포넌트 개념 |
| 6차시 | 유니티 엔진 API 기초 (2) 사용자 정의 컴포넌트 및 이벤트 처리 |
| 7차시 | 게임 오브젝트 복사 및 프리팹 |
| 8차시 | 키보드 입력 처리 및 물리 엔진 활용 |
| 9차시 | 충돌 및 겹침 처리 |
| 10차시 | 장애물과 주인공 캐릭터의 충돌 처리 |
| 11차시 | Material 활용 및 색상 변화 |
| 12차시 | 애니메이션 재생 및 이벤트 활용 |
| 13차시 | UGUI 활용 및 리스너 |
| 14차시 | ECS 개념 및 구조 학습 |
| 15차시 | ECS 활용 및 실습 |
| 16차시 | 자료형 및 선언 오류 분석 |
| 17차시 | 코드 조각 분석 및 개선 |



