메인메뉴로 이동 본문으로 이동

사업주지원훈련

컨텐츠 내용

  1. 수강신청
  2. 과정정보

과정 이미지
[UCU 프로그래머] 유니티 기초부터 자격증까지
[UCU 프로그래머] 유니티 기초부터 자격증까지 과정정보
교육기간
신청기간
복습기간 학습종료 후 365일 까지
교육시간 18시간
교육비 0 무료
과정소개

[UCU 프로그래머] 유니티 기초부터 자격증까지

학습목표
1. UCU (Unity Certified User) Programmer 국제 공인 자격증을 준비하며, 유니티(Unity) 엔진과 C#을 활용한 프로그래밍 역량을 키울 수 있습니다.
2. 유니티 엔진을 처음 접하는 초급자가 엔진의 기본 개념과 핵심 기능을 이해하고 쉽게 사용할 수 있도록 합니다.
3. 유니티에서 가장 필수적으로 사용되는 개념과 기술(게임 오브젝트, 컴포넌트, 이벤트 시스템 등)을 체계적으로 학습할 수 있습니다.
4. C# 프로그래밍과 유니티 엔진의 연계 방식을 이해하여, 코드가 어떻게 유니티 환경에서 작동하는지 명확하게 파악할 수 있습니다.
5. 강의 내 실습을 통해 유니티 환경에서 직접 코드를 작성하고 실행하며, 실전 감각을 익힐 수 있습니다.
6. 유니티 개발자로서 실무에서도 활용할 수 있는 역량을 기를 수 있습니다.
교육대상
1. 유니티와 C#을 처음 접하지만 기초부터 실습까지 단계적으로 배우며 게임 개발에 입문하고 싶은 비전공자 또는 초보자
2. UCU (Unity Certified User) Programmer 자격증 취득을 통해 게임 프로그래밍 역량을 공식적으로 증명하고 싶은 학습자
3. 웹·앱 등 타 분야 개발 경험은 있지만 유니티 기반 게임 개발에는 처음 도전하는 기존 프로그래머
4. 실무 중심 프로젝트와 포트폴리오를 준비하며 인디 게임 개발자 또는 게임 업계 취업을 목표로 하는 예비 개발자
수료기준
수료기준
평가기준 진도율 과제 최종평가 총점
반영비율 - 40% 60% 100점
이수(과락)기준 80% 10점/100점 10점/100점 60점
※ 수료기준은 각 평가항목의 점수가 수료기준 점수 이상이고 총점이 60점 이상이어야 합니다.
강의목차
차시 강의명
1차시 시험 안내 및 유니티 시작하기
2차시 C# 핵심만 쏙! (1) 기본 개념 및 문법
3차시 C# 핵심만 쏙! (2) 객체 지향 개념 및 활용
4차시 유니티 엔진 및 개발 환경 설정/디버깅
5차시 유니티 엔진 API 기초 (1) 오브젝트 및 컴포넌트 개념
6차시 유니티 엔진 API 기초 (2) 사용자 정의 컴포넌트 및 이벤트 처리
7차시 게임 오브젝트 복사 및 프리팹
8차시 키보드 입력 처리 및 물리 엔진 활용
9차시 충돌 및 겹침 처리
10차시 장애물과 주인공 캐릭터의 충돌 처리
11차시 Material 활용 및 색상 변화
12차시 애니메이션 재생 및 이벤트 활용
13차시 UGUI 활용 및 리스너
14차시 ECS 개념 및 구조 학습
15차시 ECS 활용 및 실습
16차시 자료형 및 선언 오류 분석
17차시 코드 조각 분석 및 개선